第329章 情报调查,地区局势(1 / 2)
第329章 情报调查,地区局势
视线从帝家山脉激烈的对喷互动中收回,快速回退。
穿过黑雾缭绕的云层,祁胜的视线回到地图界面,聚焦幻灵荒原地区。
呈现在脑海中的画面,与帝家山脉截然不同。
帝家山脉的画风好似战争熔炉,战意升腾中进发的炽烈气血将整片天空都烧得通红。
顶尖玩家集结成军发起悍不畏死的冲锋。
承伤玩家顶在最前方以肉身硬撼天灾系巨兽如山岳般的庞大躯体,碰撞中进发的气血火焰好似锻造时飞溅的星火。
法系玩家释放的元素之力在云端交织成洪流,与死灾系兵种释放的毁灭之力在同一片天空碰撞。
刺客流玩家的刃光在阴影中编织死亡蛛网,而辅助职业的增益光环与生命连接如潮汐般在战场脉动,每一次闪烁都能让濒死的战线重燃血色,且总能在千钧一发之际,撑起金色屏障抵挡雨点般袭来的攻势。
默契配合丶众志成城-联合军团在神王的指挥下,如同一台精密的战争机器,每一个齿轮都严丝合缝地咬合运转。
这便是帝家山脉,玩家眼里的殿堂级战场。
每一个玩家都是身经百战,在残酷的地念恶霸特训中锤炼出来的绝对精锐,
战场上的每一个精彩瞬间,都是顶级玩家用无数次死亡堆砌出来的战斗经验结晶。
反观幻灵荒原地区,重新开张后24小时不停歇营业的阿乐训练营,上演着一场永不落幕的荒诞剧。
这一处战场,就像是小学生群架现场,
没有精密配合的战争军团,只有一群像无头苍蝇般乱窜的菜鸟玩家。
空间出口附近,更是热闹的像是菜市场。
有玩家在这里组队喊人,也有玩家互相指责,然后互扯头发干架。
至于战场指挥,根本就不存在。
虽然偶尔会有几个自告奋勇的玩家,想要组织起阿乐训练营的玩家,建立联合作战团但喊破喉咙也很难有玩家理会。
萌新玩家我行我素,想冲锋的冲锋,想摸鱼的摸鱼,只喜欢最纯粹的暴力互殴。
所谓的战术配合,最多就是熟人之间你抗怪我输出的小规模配合。
阿乐训练营最鲜明的特点,便是玩家像流水一样来来去去。
今天还在一起并肩作战,勾肩搭背说要一起奋斗的队友,明天就可能毕业去了更高级的地图。
哪怕组建起战团,也会发现战团名单上的玩家名字每天都在刷新。
早上刚联系了一个强力高年级段的玩家加入,晚上他就可能就变成了被迫毕业的状态。
那些试图组建固定团的玩家,往往坚持不到一周就会发现:团长不见了,主力输出消失了,辅助被颁发毕业证了——。
最让指挥崩溃的是,指挥节奏始终在变。
习惯性的喊某个玩家名字,发现没人答应,因为他已经毕业离开了。
刚加入的新人在队伍里等待指挥下达命令,却发现指挥忘记有自己这号人。
战术的默契配合需要时间磨砺。
每天都在更新的队伍,根本训练不出默契的队友。
这也是阿乐训练营里的战斗如此混乱丶无序的原因,所有玩家都认为训练营里就得这麽玩。
什麽战团丶战术,全是徒增烦恼的东西。
每天和新的队友配合,又能训练出什麽默契。
选择团队是毕业玩家才会考虑的问题,在这里只有最暴力的战斗美学,扯头发丶端裆丶抠眼珠这才是核心战斗技巧。
在这里,不可能看到帝家山脉那种延续数年的传奇战团。
所有的团队都是临时拼凑的草台班子。
今天还威风凛凛的新战团,明天就可能因为核心成员毕业而土崩瓦解。
无法像帝家山脉那般,一个战团打上两年还能继续维持原班人马,且不断扩大规模。
团长毕业丶指挥毕业丶核心战力脱团每天都在发生。
其次,影响到建设战团建设的原因还有一个,那便是:体系的混乱。
指挥可能是昨天才学会使用鹰首妖特性的萌新,主力近战输出昨天还是个辅助,不会近战技巧新人阶段,许多玩家连星脉的未来方向都还未确定。
随时可能变更想法。
这也是每次祁胜招募萌新阶段,都会出现的必然现象。
许多萌新玩家在获得资格前都是游客,通过论坛和直播间了解怪物世界。
导致他们对星脉搭配的选择,只能通过感受判断。
很多选择在实际体验后,就会发现根本不适合自己。
最具有代表性的,便是承伤流玩家数量的起伏。
玩家在论坛和直播间看到的承伤流,霸道丶刚猛,如山岳般屹立在战场最前线,硬撼不同战役中登场的战争洪流,肉体碰撞时进发的气血如烟花般绚烂。
视频里那些顶级承伤玩家浑身浴血却寸步不退的身影,配上宏大的战场画面,任谁看了都会感到热血沸腾,恨不得立刻转职成为视频里的铁壁战神。
所以每次萌新招募阶段,都会有大批玩家开启信仰之选,成为承伤流。
但现实很残酷。
萌新兴冲冲地选择了承伤路线,结果在实战带来的痛觉反馈中,疼得牙咧嘴。
视频里看起来帅到炸裂的横推战场画面,亲身经历时只剩下疼到想要打滚的反馈,最终化作眼前一黑和复活倒计时。
更别提专业的承伤玩家在承受疼痛的同时,还要时刻注意走位丶团队配合丶队友保护,这都需要高强度的训练。
这也是承伤流玩家在各大公会丶战团丶固定队中的地位,要远高于其他玩法流派的核心原因。
于是,训练营里经常能看到这样的场景,昨天还信誓旦旦要贯彻承伤信仰的萌新玩家,次日就像霜打的茄子一样缩在后排,偷偷把星脉改成了远程输出。
论坛上飘满了萌新玩家发布的吐槽:《承伤流是不是人玩的》丶《求推荐不疼的承伤玩法》丶《再玩承伤我是狗》之类的帖子。
现实的铁拳打到身上,信仰之选也会崩塌。
不服输的代价就是身上不断增加的淤青,疼到突破了承受线,大部分玩家都会选择转流派。
这里也包括了刺客流玩家。
视频里的刺客流玩家潇洒灵动,身影如鬼魅般穿梭于战场,匕首寒光一闪便有血花绽放,十步杀一人,千里不留行。
精彩击杀集锦中,顶级刺客流玩家在战争洪流中闲庭信步,刀尖跳舞的场面秀到头皮发麻。
当萌新兴冲冲地选择了刺客路线后,残酷的现实给了他们当头一棒。
身法丶精准丶致命丶时机把握这些技巧都需要玩家拥有非常高的技巧天赋。
脆皮的低容错率,让许多刺客流玩家成了战场小丑。
阿乐训练营所在的幻灵荒原复活点,总是能看到垂头丧气的刺客流萌新,被现实打击的失去自信。
视频里说好的十步杀一人,硬是被他们玩成了十步死十次。
飘逸灵动的身法,在自己手里却变成了野猪冲撞,正面投喂极乐军团战土。
人员流动丶体系混乱,这两大问题让阿乐训练营里的玩家彻底放弃了联合作战的想法。
与其耗费精力组建丶搭配战团,还不如无脑冲锋,猛刷祭力。
而阿乐训练营的另一大特色便是最新登场的项目:映照时间。
也就是玩家眼里的GG时间。
每过一段时间,门卫老大爷便会强制要求所有阿乐学员抬头看天,强制开启73秒的映照GG播放。
无法跳过丶无法关闭—谁不听话,门卫老大爷的铁拳直达小黑屋。
GG带来的收益,让阿乐训练营的每日资源支出显着减少。
给阿乐带去GG收益的,除了阿乐训练营里的萌新玩家,还有数十亿隐藏贡献者。
他们便是阿乐训练营直播间里的游客。
虽然没有获得资格,但他们观看映照GG,也能给极乐之主产出收益。
这便是规则的强悍之处,只要逻辑达成,便能无视空间生成资源。
其次,还有那些进入死亡复活冷却的玩家,他们也会出现在阿乐训练营的直播间吃瓜他们观看GG,也能给阿乐带去资源收益。
这部分资源产出,祁胜随时可以切断。
毕竟死亡玩家身处帝冢村,他一念之间便能封锁这个渠道。
但祁胜却没有这麽做。
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