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第23章 何意味?(1 / 2)

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放下电话,韩彻对着巨大的落地窗,长呼一口气。

嘶~

童小鱼难不成真的是个游戏天才?

她竟然知道规避战争游戏的热点,将人物视角下放!

虽说她说的含糊其辞,但韩彻已经能明白她的想法。

抛去精致的建模与繁琐的突突突,将视角凝聚在战场之外的人身上。

这样才能让玩家切身体会到战争的残酷。

在两股势力交战时,最让人能代入的不是战士,而是平民。

可惜了。

韩彻还想和童小鱼探讨探讨后续的想法,童小鱼却匆匆断了电话,表示自己今晚忙着呢,至于游戏节的所有事情,都交给韩彻自行来打理。

韩彻也没有多说,直接便是反手打开笔记本电脑,开始编写此次比赛的游戏策划案,而上面游戏标题,则为——

《这是我的战争》

……

次日一早,韩彻早早起床。

夏日本就夜短,韩彻也没多大睡意。

他将剩下的策划案全部写完,发到了这次参加游戏节人员的小组群里,便下楼去吃了份早餐。

今天天河游戏节上午10点才会正式开场,类似于韩彻这类游戏厂商的人员,则会提前进去,可以布置场地。

整个展厅位于深南市的奥体中心之中,前来参展的公司,数量多达200多个。

星尘互娱的展位在一处偏僻角落,地方不大,也就20平左右,做的的是一个半开放的结构布置。

「呦,韩策划,早上好!」

韩彻刚一到自家展位,便看见两个小伙子正在收拾着展位的桌椅丶电脑,见到韩彻,他们热情的打着招呼。

韩彻认出了他们,两人一个叫汪洋,一个叫郝大海。

叫汪洋的这个小伙子是美术部门的,样貌略清秀,就是脸上两侧有一片痘坑。

郝大海是程序部门的,身材微胖,个子也壮实,戴着个眼镜,头发出乎意料的茂密。

这两人可能名字拼在一起读起来十分通顺,因此私下里是关系要好的好基友。

韩彻也回了招呼,问他们:「你们来这麽早?」

郝大海用抹布将桌子擦了擦道:「昨晚实在激动的睡不着,索性就和汪洋过来瞅瞅。」

汪洋也激动道:「我刚刚看好多大厂的人走过去了。霸雪公司丶企帝集团丶猪厂的人丶EA的还有科乐美公司的都来了……没想到有朝一日我能和这些人共处一室。」

韩彻能很理解汪洋的心情。

当年他入职第一家游戏公司的时候,看见那些大型游戏公司的大佬,也是眼里藏着激动,心中更是澎湃。

不过嘛,最后还是被生活磨平了棱角,为了公司的KPI,沦为了玩家口中的狗策划。

现在韩彻还是在适应着年轻人的心态,于是他对汪洋道:

「今天展位要是不忙,可以叫上其他员工可以一起去逛逛看看,开拓开拓眼界。」

「真的吗韩策划?」

「包的,有我在这里看着呢。逛完后,咱们还有任务要做呢!」

这种游戏的开发,韩彻并不指望虚拟员工做。

一是童小鱼没有批准经费,二是《这是我的战争》的开发并不难。

只要将其中所有人物的行为逻辑丶动作指令丶资源配比丶技能与背景故事交代清楚就行。

工程量比较大的是其中大量的场景模型丶物品模型。

这是我的战争的画面看着像2D建模,但实际在滑鼠与键盘的拖拽下是3D模型。

只不过其外面蒙了一层素描滤镜,才显得像2D。

韩彻也考虑到,这游戏如果工作量太大,物品模型也能够重复使用。

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